Déconstruire un jeu Quand un système commence à fonctionner, il est tentant de le stabiliser et de passer à autre chose. Pourtant, c’est précisément à ce moment-là qu’il faut ralentir. Un jeu n’est pas seulement un ensem... 10 avr. 2026
(Not so) serious game #2 | Mon avancée depuis février Mon avancée depuis février Ce mois-ci a été… intense. Plonger dans Godot , c’est découvrir un champ des possibles assez vertigineux. Et très honnêtement, face à certains tutoriels, j’ai eu quelques mo... 20 mars 2026
(Not so) serious game #1 Mon avancée depuis Janvier J’ai souvent l’impression de ne pas avancer comme je le voudrais. Car oui, réellement, j'ai commencé courant décembre.. Mais entre l’opérationnel, la gestion administrative,... 11 févr. 2026
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Le serious game : pourquoi si efficace et pourtant encore majoritairement incompris ? Le serious game occupe désormais une place visible dans la formation professionnelle. On les cite dans les conférences, on les mentionne dans les plans de transformation, on en parle dans les discussi... 10 janv. 2026